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打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗

打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师(shī)、调(diào)香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎(yán)习武修士(shì)、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔(mó)法(fǎ)师(shī)、双贤魔法师、泥人(rén)、黑(hēi)夜(yè)女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞(ruì)克士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利(lì)亚(yà)士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一(yī)览(lǎn)

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能(néng)给予玩家相(xiāng)当(dāng)的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少部分具备一定(dìng)输出能力,也(yě)有某些超模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽(suī)然超模(mó)的(de)很厉害,通(tōng)关很轻(qīng)松,但是玩游(yóu)戏的话(huà)还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这里写一点关(guān)于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰们(men)造(zào)成和承(chéng)受的伤(shāng)害都会减少(攻击(jī)基(jī)本可以对应一周目(mù)怪(guài)物更(gèng)高加成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外的异常(cháng)状态【褪(tuì)色(sè)者模板的单位(wèi)会吃】,不(bù)过无论是施加还是(shì)受到的(de)特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们来(lái)说,他们所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失(shī)衡的)

骨灰里有(yǒu)一些(xiē)是红(hóng)眼(yǎn)的,他们不会跟随(suí)玩(wán)家,召唤后会尝试(shì)攻(gōng)击附(fù)近的敌人,立即发动攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰的描述里有在远方出(chū)现的字样(yàng),不过(guò)在每个召唤点(diǎn)都是固定(dìng)位(wèi)置的(找到(dào)他们(men))

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是(shì)对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢(lú)恩:使得周(zhōu)围(wéi)有目标陷入(rù)出血(xuè)状态时(shí)召唤灵造成的(de)伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他(tā)们的回(huí)复力(lì)基本上会进一(yī)步降低(dī)

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精英与低常韧性(xìng)boss压制力更(gèng)强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会(huì)被(bèi)压得起不了身),蒙(méng)流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型(xíng)敌人压制(zhì)力更强(qiáng),拉仇恨能力(lì)相对英格(gé)威尔更高,边(biān)境英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰(yàn)与圣),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火(huǒ),耐魔力与圣打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗(shèng)),红眼骨灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也(yě)会回应(yīng)玩家的(de)战(zhàn)吼),远程(chéng)压(yā)制能(néng)力很强,但(dàn)是近战(zhàn)能力乏(fá)善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败(bài)boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷(dǎo)室(shì)直走跳过一个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处(chù)获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地(dì)击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输(shū)出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨(hèn),如果(guǒ)使用者(zhě)不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的(de)情况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有点严(yán)重,但是(shì)黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也更高(gāo)),击杀(shā)通往圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格(gé)挡率很(hěn)高(gāo),基础打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆恩拾取(qǔ)

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