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路由器有使用年限吗

路由器有使用年限吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个(gè)【分体阶段】为(wèi)打圣使左(zuǒ)边的翅膀(bǎng);第二个(gè)【分体阶段】为打天使(shǐ)右边的(de)翅膀;主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

神古高门(mén)是可以大量获取魂骨的活(huó)动副本中,阵容搭配合boss第(dì)2个机制来的搭配(pèi),所以(yǐ)队长换成(chéng)【敏攻系】魂师。之一个【分体阶段】为(wèi)打圣使(shǐ)左(zuǒ)边的翅(chì)膀(bǎng);第二个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打天使(shǐ)右边的翅(chì)膀;主(zhǔ)体阶(jiē)段–打boss主体。

一、战前准(zhǔn)备

在打这个(gè)boss前,优先了解的就是(shì)该boss的机制和弱(ruò)点,因为对(duì)我(wǒ)们接下来的(de)战斗是巨大的帮助。

boss拥有(yǒu)1个技(jì)能和2个(gè)机制。其中第2个机制是(shì)最为重要的并且(qiě)是(shì)核心的(de)机制(zhì)。

1:boss的技能只有1个。

主要输出(chū)技能为【圣(shèng)剑一击】:对敌方全体造成伤(shāng)害,这个伤害我觉(jué)得基本(běn)可以忽略不计,打不动我们的。

2:boss的机制(zhì)。

①之(zhī)一个机制(zhì)为【主(zhǔ)体被(bèi)动(dòng)】当敌(dí)方释放累计20次魂(hún)技以后,boss会立刻行(xíng)动。这个机制也(yě)可以选择直接无视。

②第二个机制是打(dǎ)这个boss最为核心的机制,也是最(zuì)重要(yào)的机(jī)制,我(wǒ)今天的圣(shèng)使为(wèi)敏攻所以是【敏攻弱(ruò)点】机(jī)制(zhì)。这(zhè)个机制一(yī)定要去运(yùn)用。

当队伍的(de)队长为【敏攻型】的魂(hún)师,队伍造成的伤(shāng)害会大幅(fú)度提升。并且队(duì)员为(wèi)敏攻系的造(zào)成的伤害也会大幅度(dù)提(tí)升。

所以在(zài)打这个boss前,一定要(yào)把队长换成(chéng)【敏攻系(xì)】魂师,这样接下来的战斗(dòu)才能够打出优(yōu)势。

同时如果这(zhè)个boss机制为【强攻】或(huò)者(zhě)【暗器】类型,那么就优先(xiān)上(shàng)强攻和暗(àn)器(qì)的魂师作为队长,一定要去激活boss的第2个机制(zhì)。

完成(chéng)了战前(qián)准备,接下来进入到(dào)战斗。

二、进入战斗(dòu)

我们完成(chéng)战前准备以后,进入战斗。这个boss是多(duō)人(rén)匹(pǐ)配(pèi)打的,不是单人挑战的(de)。

接(jiē)下来就该了解战斗中(zhōng)的另外一个机(jī)制(zhì)。

首先boss一共是3个阶(jiē)段:2个分体阶段和1个主体阶段。

1:之一个【分体阶段】为打(dǎ)圣(shèng)使左边的翅(chì)膀。

战斗开局攻击(jī)锁定默认(rèn)是【左边(biān)的之(zhī)一(yī)个(gè)翅膀】。

然后之一个阶段的(de)机制是(shì)3个(gè)翅膀,开局默认锁定是左边路由器有使用年限吗之一个翅(chì)膀。

基本(běn)上大多数的玩家都会(huì)去(qù)抢之(zhī)一个翅膀,因(yīn)为伤害更高的玩家,后面打主体可以获得最终400%的增(zēng)伤提升效果。

打boss血量到80%左(zuǒ)右,这时候发现(xiàn)自己的打之一个翅膀的伤害(hài)不(bù)是之一(yī)的话,抢不过(guò)别(bié)人(rén),马上切换成左(zuǒ)边的第二个翅膀。

第二个翅膀伤害之一也可以拿到200%的增(zēng)伤,如果继续呆在之一个翅膀(bǎng),最后只会没有拿到伤害(hài)加成(chéng)。

同理如(rú)果(guǒ)第二个翅膀(bǎng)伤害也抢不过别人(rén)。就(jiù)只能切换第三个翅(chì)膀了,第三个(gè)翅膀的(de)增伤(shāng)是最少(shǎo)的,但总(zǒng)比没有好。

2:第二个【分体阶(jiē)段】为打天使右(yòu)边的翅膀。

打(dǎ)法(fǎ)技(jì)巧和(hé)之(zhī)一个(gè)分体阶段(duàn)一样,如果伤害抢(qiǎng)不(bù)过第1个翅(chì)膀,就(jiù)去打第(dì)2个翅膀(bǎng)。第(dì)2个翅膀伤害还抢不到之一,就(jiù)去(qù)打第3个翅膀。

注意(yì)每个翅膀伤害第1名,才能(néng)够获得增伤加成(chéng)。

同时之一(yī)阶(jiē)段的增伤效果在第二阶段也会生效(xiào),或者基(jī)本上之一个阶段抢(qiǎng)到第1个增(zēng)伤路由器有使用年限吗的(de)玩家,在第二个阶段(duàn)也(yě)是稳(wěn)稳拿到(dào)第1个增伤的。

3:主体(tǐ)阶(jiē)段(duàn)–打boss主体。

最后打主体的阶(jiē)段,在分体阶段拿(ná)到(dào)增(zēng)伤的玩家会有(yǒu)大幅度的提(tí)升(shēng)加(jiā)成(chéng)。最终的奖励也是根据伤害排名来的(de)。

三、阵容搭配

①优先阵容(róng)搭配(pèi)方面要结合boss第2个机制来的(de)搭配(pèi)。

比如:我今天(tiān)圣使(shǐ)boss是敏攻系(xì),如果我有多培养1个敏攻(gōng)系的魂师(shī),那么(me)我就(jiù)可以考(kǎo)虑(lǜ)多搭配(pèi)1个敏攻(gōng)系的魂师来帮(bāng)助战(zhàn)斗。

比如(rú):2敏攻+1强攻(gōng)+2辅(fǔ)助(zhù)+1控制(zhì)。

然后队长一定要选(xuǎn)择和boss机制一样的魂师(shī)。

②如(rú)果没(méi)有多培养的敏攻系魂师也没有关系(xì),就按(àn)照(zhào)平时【日常打悬赏】的阵容来打(dǎ)boss就(jiù)可以,毕竟魂师的选(xuǎn)择,要根据自己目前有(yǒu)的(de)魂师(shī)来搭配(pèi),没有(yǒu)的魂师就不用(yòng)太强求。

不用太追求更佳(jiā)阵容搭配,因为平民(mín)玩家和氪佬(lǎo)玩家的(de)差距还是很大的。掌握打boss的技巧(qiǎo)非常重要。本人(rén)也是一民平民玩家(jiā),主玩剑仙尘心。

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